Regolamento XC-I

Categorie di Peso
- Lightweight – Fino a 70 kg
- Welterweight – Da 70 kg a 77 kg
- Middleweight – Da 77 kg a 84 kg
- Light Heavyweight – Da 84 kg a 93 kg
- Heavyweight – Da 93 kg a 120 kg
Durata dell’incontro
- Gli incontri non validi per il titolo sono di 3 round
- Gli incontri valevoli per il titolo sono di 5 round
- Ogni round dura 5 minuti
- Fra ogni round è previsto un minuto di riposo
Falli
- Colpire con la testa
- Qualsiasi tipo di accecamento
- Mordere
- Tirare i capelli
- Fish Hooking
- Qualsiasi tipo di attacco ai genitali
- Introdurre dita in qualsiasi orifizio, taglio o lacerazione dell’avversario
- Manipolazioni delle piccole articolazioni (micro-leve alle dita)
- Colpire la colonna vertebrale o la nuca
- Colpire in maniera discendente usando la punta del gomito
- Colpi alla gola di qualsiasi tipo, incluso senza limitazioni, afferrare la trachea
- Pizzicare, artigliare o contorcere la carne
- Afferrare la clavicola
- Calciare la testa di un avversario a terra
- Colpire con una ginocchiata la testa di un avversario a terra
- Calpestare la testa di un avversario a terra
- Calciare col tallone ai reni
- Schiacciare la testa o il collo di un avversario al tappeto
- Proiettare un avversario fuori dal ring o dall’area protetta
- Afferrare i pantaloncini o i guanti dell’avversario
- Sputare all’avversario
- Ingaggiare una condotta antisportiva che possa causare l’infortunio dell’avversario
- Afferrare le corde o la rete
- Utilizzare un linguaggio offensivo nel ring o nell’area protetta
- Attaccare l’avversario durante la pausa
- Attaccare un avversario che è sotto le cure dell’arbitro
- Attaccare un avversario dopo che la campana ha sancito la fine del round o dell’incontro
- La palese non osservanza delle istruzioni dell’arbitro
- Fuggire il combattimento, incluso, senza limitazioni, evitare il contatto con l’avversario, far cadere intenzionalmente e consistentemente il paradenti o simulare infortuni
- L’interferenza dell’angolo
- Gettare la spugna durante la competizione
Modalità di vittoria
- Resa fisica
- Resa verbale
- KO tecnico attraverso lo stop arbitrale
- Decisone (Unanime, Split, Maggioranza) attraverso i cartellini dei giudici
- Decisione tecnica
- Squalifica
- Forfait
L’arbitro può far ripartire il round se i fighters sono in stallo e non stanno lavorando per migliorare la loro posizione o finire.













